Szabályok




Kártyajátékok:

Karibi póker


Hívás dobozok: 1-től 3-ig

A játék célja
A Karibi póker egy kártyajáték, ahol a játékos célja, hogy jobb kártyakombinációt állítson össze, mint az osztóé.
A Karibi pókert egy pakli kártyával játsszák, amely 52 lapot tartalmaz kettestől ászig, mint a négy színből.

Szabályok
A játékban egy játékos szerepel, aki az osztó ellen játszik. Az asztalon hat hívás doboz található. Mindegyik hívás dobozban két mező található a hívásoknak. Az egyik a NYITÓ HÍVÁS (ante, előzetes hívás), a másik a HÍVÁS (az adott hívás értéke).
Az osztás előtt a játékos előzetesen hívást tesz, egy vagy több zsetont helyezve az asztalra, a NYITÓ HÍVÁS részre. Ehhez a játékosnak rá kell kattintania az egyik zsetonra, és a játékmezőre helyeznie. Ezután a játékos megnyomja az “Osztás” gombot.
Az osztó kioszt öt lapot a játékosnak és magának is. A lapok lefordítva kerülnek az asztalra, kivéve az osztó első lapját, melyet felfordítva tesz le. A játékos megnézi a lapjait, és értékeli azokat. A játék során végül össze kell hasonlítania a lapjait az osztó lapjaival. A magasabb értékű kombináció nyer.

Póker kombinációk
A kiosztott öt lap minden esetben megfelel a 11 póker kombináció egyikének. A kombináció értékét a lapok értéke és színe határozza meg. A lapok kiosztásának sorrendje nem számít. A kombinációkat a következőkben értékük szerint soroljuk fel, a legmagasabbtól a legalacsonyabb felé haladva.:

  • Royal Flush – a legmagasabb értékű kombináció: az 5 legnagyobb lap azonos színből (ász, király, dáma, bubi, tízes).
  • Színsor – egymás után következő értékű lapok ugyanabból a színből.
  • Négyes – 4 azonos értékű lap más-más színekből, például 4 bubi vagy 4 ötös (illetve egy ötödik, tetszőleges lap).
  • Full vagy Full House – 3 azonos értékű lap és másik 2 szintén azonos értékű lap, például három hatos és két király.
  • Flush – 5 azonos színű lap.
  • Sor – 5 egymás után következő lap (például kilences, nyolcas, hetes, hatos, ötös). A lapok színe nem számít. Az ász lehet a legalacsonyabb (például ötös, négyes, hármas, kettes, ász) és a legmagasabb lap is (ász, király, dáma, bubi, tízes). Ha viszont az ász középen szerepel, az nem számít sornak (például hármas, kettes, ász, király, dáma)..
  • Drill – 3 azonos értékű kártya (például 3 kilences, egy dáma és egy négyes).
  • Két pár – 2 azonos értékű lap, illetve másik 2 azonos értékű lap (például két ász, kész ötös és egy tízes).
  • Egy pár – 2 azonos értékű lap (például két nyolcas, egy király, egy négyes és egy kettes).
  • Ász-király – egy ász és egy király, bármelyik színből (például ász, király, nyolcas, hetes, hármas).
  • Nincs pontot érő lap – a lapok nem adják ki egyik fent említett kombinációt sem (például bubi, tízes, hetes, ötös, kettes).

Minél magasabb a kombináció értéke, annál többet érnek a kiosztott lapok. Ha a két játékos lapkombinációjának értéke megegyezik, a magasabb értékű lapokból álló kombináció nyer.

Néhány példa:

  • Ász-király az ász-király-bubi-3-2 többet ér, mint az ász-király-10-9-8 (a bubi magasabb, mint a tízes);
  • Pár az 5-5-4-3-2 többet ér, mint a 4-4-Ace-King-Queen (csak a párban szereplő lapok értéke számít);
  • Pár az 5-5-dáma-3-2 többet ér, mint az 5-5-bubi-10-9 (a dáma magasabb, mint a bubi);
  • Két pár az ász-ász-2-2-3 többet ér, mint a király-király-dáma-dáma-ász (csak a párban szereplő lapok értéke számít);
  • Sor a király-dáma-bubi-10 ér a legtöbbet, az 5-4-3-2-ász a legkevesebbet;
  • Full a 3-3-3-2-2 többet ér, mint a 2-2-2-ász-ász (a full többet ér, mint a drill).

A színek között nincs értékbeli különbség. Ezért a két különböző színből álló azonos kombináció (például a kőr Royal Flush és a treff Royal Flush) ugyanannyit ér.
Miután megnézte a lapjait, a játékos eldönti, a három lehetőség melyikét választja az alábbiak közül::
1. lehetőség Azonnal bedobja a lapjait. A játékos megnyomja a “Bedob” gombot, elveszíti NYITÓ HÍVÁSÁT, és a játéknak vége.
2. lehetőség A játékos folytatja a játékot. Ebben az esetben megnyomja az “Osztás” gombot, melynek során automatikusan a NYITÓ HÍVÁS kétszeresének megfelelő tétet tesz. Ezt a lépést a „A nyitó hívás emelésének” is nevezik.
3. lehetőség A játékos megpróbálja kicserélni mind az öt kártyát egy jobb kombináció kialakítása érdekében. A kártyák kicseréléséhez kattintson a kártyákra, és nyomja meg a „csere” gombot. Mind az öt lap kicserélése a NYITÓ HÍVÁS értékébe kerül. Az osztó új lapokat oszt a játékosnak. A játékos megnézi a lapjait, és ha csere megfelelő, a 2. lehetőséget választja. Ha a csere nem megfelelő, a játékos választhatja az 1. lehetőséget is, és kiszállhat a játékból. Több lehetőség nincs. Ha a játékos úgy dönt, kicseréli a lapjait, ezt abban az egy esetben nem teheti meg, ha nincs elegendő pénz a számláján, hogy megtegye a hívást.
Miután a játékos döntött, az osztó felfedi lapjait. Ha az osztónak birtokában van bármelyik kombináció, a lapjai összehasonlításra kerülnek a játékos lapjaival. Ha a játékos lapjainak értéke alacsonyabb, elveszíti az összes tétjét. Ha az osztó és a játékos lapjainak értéke megegyezik, a játékos nem veszíti el a tétjeit.
Ha az osztó veszít, a nyitó hívás értéke 1 az 1-hez arányban, maga a hívás pedig a játékos lapkombinációjától függően kerül kifizetésre.

Kifizetések táblázata:

Kombináció Kifizetések
Royal Flush 100 : 1
Színsor 50 : 1
Négyes 20 : 1
Full vagy Full House 7 : 1
Flush 5 : 1
Sor 4 : 1
Drill 3 : 1
Két pár 2 : 1
Egy pár 1 : 1
Ász-király 1 : 1

Feltételezzük, hogy az osztónak is birtokában van valamelyik kombináció. Ha nincs, „Az osztónak nincs pontot érő lapja”, ebben az esetben pedig a játékos nyereménye megegyezik a nyitó hívás értékével.

You can play Karibi póker either for fun (Play Demo) or for real money (Play). Play and win!

* ahhoz, hogy pénzben játszhasson, először regisztrálnia kell. A regisztráció csupán néhány másodpercet vesz igénybe.

Ugrás az oldal tetejére

Játék tét nélkül | Játék pénzben


Bakkara


A játék célja az, hogy megtippelje, melyik kéz éri el a 9-hez legközelebbi pontot. Egyaránt fogadhat a Bankra, a Játékosra és Döntetlenre is.

Teljes játékszabályzat
Játék tét nélkül | Játék pénzben


Blackjack nyílt lapokkal


Mielőtt kiosztanánk a lapokat, a játékosnak meg kell tennie a tétjét. A téteket az asztal megfelelő részére kell helyeznie. Az osztó ezután két-két lapot oszt a játékosoknak, és kettőt magának (az osztó egyik lapja felfordítva, a másik lefordítva kerül az asztalra). A figurás lapok (a király, a dáma és a bubi) 10 pontot érnek, az ész 1-et vagy 11-et, a többi lap értéke pedig megegyezik a rá írt számmal.

Teljes játékszabályzat
Játék tét nélkül | Játék pénzben


Egypaklis blackjack


A blackjack egy kártyajáték, amelyben a játékos az osztó ellen játszik. A győzelemhez a játékosnak az osztónál nagyobb összértékű lapokkal kell rendelkeznie, melyek értéke azonban a 21-et nem haladja meg.
Az egypaklis blackjacket egy pakli kártyával játsszák, mely 52 lapot tartalmaz a kettestől az ászig mind a négy színből.
Teljes játékszabályzat
Játék tét nélkül | Játék pénzben


Hatpaklis blackjack


A blackjack egy kártyajáték, amelyben a játékos az osztó ellen játszik. A győzelemhez a játékosnak az osztónál nagyobb összértékű lapokkal kell rendelkeznie, melyek értéke azonban a 21-et nem haladja meg.
A hatpaklis blackjacket hat pakli kártyával játsszák. A hat pakli egyenként 52 lapot tartalmaz a kettestől az ászig mind a négy színből.
Teljes játékszabályzat
Játék tét nélkül | Játék pénzben


Európai blackjack


A blackjack egy kártyajáték, amelyben a játékos az osztó ellen játszik. A győzelemhez a játékosnak az osztónál nagyobb összértékű lapokkal kell rendelkeznie, melyek értéke azonban a 21-et nem haladja meg.
Az európai blackjacket egy pakli kártyával játsszák, mely 52 lapot tartalmaz a kettestől az ászig mind a négy színből.
Teljes játékszabályzat
Játék tét nélkül | Játék pénzben


Oázis póker


Az Oázis póker egy kártyajáték, ahol a játékos célja, hogy jobb kártyakombinációt állítson össze, mint az osztóé.
Az Oázis pókert egy pakli kártyával játsszák, amely 52 lapot tartalmaz kettestől ászig, mint a négy színből..
Teljes játékszabályzat
Játék tét nélkül | Játék pénzben


Orosz póker


Az Orosz póker egy kártyajáték, ahol a játékos célja, hogy jobb kártyakombinációt állítson össze, mint az osztóé.
Az Orosz pókert egy pakli kártyával játsszák, amely 52 lapot tartalmaz kettestől ászig, mint a négy színből.
Teljes játékszabályzat
Játék tét nélkül | Játék pénzben


Bakkara


A játék célja az, hogy megtippelje, melyik kéz éri el a 9-hez legközelebbi pontot. Egyaránt fogadhat a Bankra, a Játékosra és Döntetlenre is.

Teljes játékszabályzat
Játék tét nélkül | Játék pénzben